Hoe Rise of Empires | te spelen Officiële regels (2023)

Hoe Rise of Empires | te spelen Officiële regels (1)

In Rise of Empires bestuur je je eigen beschaving terwijl deze verandert en evolueert van het begin van de geschiedenis tot de huidige tijd. Ook al begin je "klein" en redelijk machteloos, door slim te spelen kun je rijkdom en territorium vergaren terwijl je geleidelijk de andere elementen ontwikkelt die nodig zijn voor een groot rijk.

Rise of Empires is verdeeld in drie tijdperken. Elk tijdperk bestaat uit twee spelbeurten.

De kern van het spel is de actieweergave, waar je elke actie die je kiest tijdens een spelbeurt registreert. De eerste spelbeurt in een tijdperk wordt de "A"-beurt genoemd, de tweede de "B"-beurt. In zekere zin is de "B"-bocht een spiegelbeeld van de "A"-bocht.


Componenten

Hoe Rise of Empires | te spelen Officiële regels (2)

  • 1 groot speelbord
  • 1 tegels weergeven
  • 40 bronschijven
  • 150 spelersblokjes
  • 45 actieschijven
  • 8 rijkstegels
  • 40 territoriumtegels
  • 48 voortgangstegels
  • 36 stadstegels
  • 100 gouden markeringen
  • 5 alliantiestukken
  • 5 hulpkaarten voor spelers
  • Regels boekje

Doel van het spel

Je doel is om aan het einde van het spel de meeste overwinningspunten te hebben. Je scoort overwinningspunten door steden te bouwen, een imperium te hebben en goederen te verhandelen.

Opgericht

Leg het speelbord in het midden van de tafel. Plaats het tegelsdisplay ernaast. Verdeel het goud per denominatie en leg het op tafel. Plaats de grondstofschijven naast het goud. Dit is de "bank".

Jij en elk van de andere spelers:

Neem een ​​spelershulpkaart. Kies een kleur en pak de bijbehorende 30 blokjes, 9 actieschijven en 1 alliantiestuk. Plaats elk een actieschijf op: het overwinningspuntenspoor ("0"-vak), het voedselspoor ("16"-vak) en op het bord bij het beurtvolgordespoor. Dit betekent dat elke speler begint met geen overwinningspunten en 16 voedsel punten.

Plaats vijf kubussen in uw zwembad. Leg je andere 25 blokjes opzij - ze vormen je algemene voorraad. Daarnaast ontvang je 5 goud- en 2 grondstofschijven.

Bereid de tegelweergave voor:

Schud de voortgangstegels uit tijdperk III. Leg er 2 met de afbeelding naar beneden in elke doos van het voortgangsspoor. Doe dan hetzelfde voor de voortgangstegels uit tijdperk II en doe ten slotte hetzelfde voor de voortgangstegels uit tijdperk I.

Als je klaar bent, zitten er 6 tegels in elke doos (2 elk van tijdperk-I, II en III, met tijdperk-I bovenaan, tijdperk-II in het midden en tijdperk-III onderaan elk van de stapels) .

Schud de territoriumtegels. Leg 4 territoriumtegels gedekt in elke doos van het territoriumspoor.

Plaats de 8 Stad "B"-tegels uit tijdperk III, 1 tegel per doos, verdekt op het stadsspoor. Leg vervolgens de 8 Stad "A"-tegels uit tijdperk III gedekt bovenop de "B"-tegels (één tegel per doos). ).

Plaats vervolgens de 5 stadstegels van Tijdperk II op dezelfde manier en tenslotte de stadstegels van Tijdperk I op dezelfde manier (d.w.z. eerst Tijdperk II B, dan Tijdperk II A, dan Tijdperk I B en tenslotte Tijdperk-I A). Merk op dat de stadstegels van tijdperk I en II alleen in de bovenste 5 vakken van het stadsspoor worden geplaatst.

Opmerking:Er zijn zes wondertegels onder de stadstegels. Ze maken deel uit van de mix van stadstegels.

Leg 1 rijkstegel in elke doos van het rijksspoor, met de kant van Tijdperk I naar boven. Het maakt niet uit welke tegel in welke doos gaat.

Speelvolgorde bepalen:

Bepaal willekeurig de startspeler. Plaats de actieschijf van die speler op veld "1" van het speelvolgordespoor. Plaats de actieschijf van de speler links van de startspeler op veld "2". Ga met de klok mee en plaats de actieschijf van elke speler op het volgende beschikbare veld.

De starttegelweergave

Hoe Rise of Empires | te spelen Officiële regels (3)

Spel spelen

Rise of Empires bestaat uit 3 tijdperken. Elk tijdperk is verdeeld in 2 spelbeurten: een "A"-beurt en een "B"-beurt.

Hoe Rise of Empires | te spelen Officiële regels (4)

Elke spelbeurt bestaat uit de volgende fasen:

  1. Nieuwe tegels
  2. Acties van spelers
  3. Voedsel
  4. Inkomen
  5. Overwinningspunten
  6. Bepaling van de beurtvolgorde

I. Nieuwe tegels

Om het spel te starten, draai je de 8 bovenste voortgangstegels, de 10 bovenste territoriumtegels en de 5 bovenste stadstegels open.

Opmerking:Draai alleen de 5 stadstegels van de bovenste rij om!


Aan het begin van elke volgende spelbeurt: verwijder eerst alle openliggende tegels die door geen enkele speler zijn geselecteerd. Plaats alle voortgangs-, territorium- en stadstegels die niet door de spelers zijn geselecteerd aan één kant van het tegeldisplay.

Ze zijn nog beschikbaar voor selectie. Plaats echter niet-geselecteerde wondertegels terug in de speldoos. Draai daarna een nieuwe set tegels open.

Opmerking:Begin met de vijfde spelbeurt (de "A"-beurt van tijdperk III), draai 8 stadstegels om in plaats van 5 (inclusief de onderste rij van het stadsspoor).

Opmerking ook: de voorraad nieuwe territoriumtegels zal opraken tijdens de "B"-beurt van Tijdperk II. Dit is opzettelijk.

Leg alle rijkstegels terug in de dozen van het rijksspoor. Het maakt niet uit welke tegel in welke doos past. (Uiteraard gebeurt dit niet in de eerste spelbeurt).

Leg vanaf spelbeurt 3 (Tijdperk-II "A") elke rijkstegel op de kant met de kleuren voor Tijdperk-II en Tijdperk-III.

Verwijder ten slotte alle grondstofschijven van het handelsspoor en leg ze in de bank.


Niet-geselecteerde tegels in A

Als uitzondering plaatst een spel met 2 of 3 spelers alle niet-geselecteerde voortgangs-, stad- en territoriumtegels terug in de speldoos. Ze zijn uit het spel.

Opmerking:Verwijder geen enkele tegel waarvan het onderste deel rood is. Dergelijke tegels zijn beschikbaar voor gebruik in de volgende spelbeurt (zie de spelershulpkaart).


II. Acties van spelers

Tijdens elke speelbeurt voeren jij en de andere spelers elk 6 acties uit. In de speelvolgorde aangegeven op het speelvolgordespoor voeren de spelers om de beurt 1 actie tegelijk uit totdat elke speler 6 acties heeft uitgevoerd.

In de "A"-beurt van een tijdperk selecteer je een actie door 1 van je actieschijven op het actiedisplay te plaatsen in de rij die overeenkomt met die actie. Vervolgens voer je de actie uit (d.w.z. voer je deze uit). Je mag alleen een actie selecteren als je deze kunt uitvoeren.

Je mag bijvoorbeeld geen vakje van het handelsspoor "blokkeren" als je niet voldoende grondstofschijven hebt om daadwerkelijk een ruil uit te voeren.

Hoe Rise of Empires | te spelen Officiële regels (5)

Michael is de eerste speler in een spel met vijf spelers. Als zijn tweede actie van de "A"-beurt plaatst hij zijn blauwe schijf in de tweede cirkel vanaf de rechterkant van de gebiedsrij.

Belangrijk:Actieschijven worden van rechts naar links in een rij geplaatst, één schijf per cirkel.

Je mag zoveel actieschijven op een rij hebben als je wilt. Het aantal cirkels op een rij beperkt echter het totale aantal keren dat die actie kan worden geselecteerd (door alle spelers).

In een spel met vijf spelers heeft elke rij tien cirkels beschikbaar; d.w.z. één type actie kan maximaal tien keer worden geselecteerd. (Uitzondering: er zijn slechts acht rijkstegels beschikbaar. Spelers mogen deze actie dus maar acht keer uitvoeren).

In een spel met vier spelers heeft elke rij acht beschikbare cirkels, in een spel met drie spelers heeft elke rij zes beschikbare cirkels en in een spel met twee spelers heeft elke rij vier beschikbare cirkels. Let op de getallen hierboven en onder de cirkels van het actiedisplay. Ze komen overeen met het aantal spelers.

In de "B"-beurt van een tijdperk selecteer je een actie door een van je actieschijven uit een rij te verwijderen. Vervolgens voer je die actie uit (d.w.z. voer je deze uit).

Bij het verwijderen van een actieschijf in beurt "B", mag je altijd gratis een actieschijf verwijderen die niets meer over heeft. Als er links ervan actieschijven liggen, moet je ofwel één goud, één spelersblokje, één grondstofschijf, één voedselpunt of één overwinningspunt betalen voor elke schijf links ervan. U hoeft niet te betalen voor lege plekken aan de linkerkant.

Hoe Rise of Empires | te spelen Officiële regels (6)

Voorbeeld:Peter speelt rood in de tweede ("B") beurt van het spel. Hij zou dolgraag een rijkstegel willen pakken, maar dit zou hem twee goud, voedsel, overwinningspunten, spelersblokjes of grondstofschijven kosten.

Daar wacht hij en hoopt dat groen en wit hun schijven snel zullen verwijderen.

Tijdens een "B"-beurt mag je een actieschijf verwijderen, maar dan niets doen. Als er echter schijven aan de linkerkant zijn, betaalt u nog steeds het volledige bedrag dat nodig is voor het verwijderen van uw schijf

Opmerking:Als je de voortgangstegel Afdrukken hebt, hoef je nooit te betalen vanwege je actieschijfpositie.

De verschillende territoriumtegels, stadstegels, enkele voortgangstegels en verschillende regio's op de wereldkaart leveren (of kosten) voedselpunten, grondstofschijven, spelersblokjes en overwinningspunten op. Alle betalingen en aanpassingen worden op deze manier opgelost:

  • Update het voedselspoor in de voedselfase.

  • Neem grondstofschijven van de bank en neem spelersblokjes uit je algemene voorraad in je voorraad in de inkomstenfase.

  • Overwinningspunten aanpassen.

  • Wondertegels en handel verdien goud of overwinningspunten zodra je de actie kiest.

Belangrijk:Houd al je tegels volledig zichtbaar voor alle andere spelers; geen enkele speler mag tegels verbergen of bedekken.


Neem voortgangstegel

Neem een ​​van de openliggende voortgangstegels en leg deze open voor je neer. Dit kan een open omgedraaide tegel zijn aan het begin van de huidige spelbeurt of een niet-geselecteerde tegel uit een eerdere spelbeurt.

Je moet echter 1 goud aan de bank betalen als de voortgangstegel uit het vorige tijdperk is, of twee goud als een tijdperk-I-tegel wordt gepakt tijdens tijdperk-III.

Opmerking:Spelers mogen geen duplicaten van dezelfde voortgangstegel bezitten (bijvoorbeeld twee ijzeren bijlen).

Sommige voortgangstegels worden gebruikt als een "gratis actie" (zie de spelershulpkaart). Zo'n tegel kan naast je reguliere actie worden gebruikt als je aan de beurt bent om een ​​actie uit te voeren. Je mag zo'n tegel voor of na het uitvoeren van je normale actie gebruiken.

Je mag op deze manier zoveel tegels gebruiken als je wilt, maar elke tegel mag maar één keer per spelbeurt worden gebruikt (draai de tegel na gebruik met de afbeelding naar beneden om).

Belangrijk:Je kunt geen voortgangstegel nemen en deze onmiddellijk gebruiken - je moet wachten tot de andere spelers elk ten minste één actie hebben uitgevoerd.

Voorbeeld:Dan is de speler aan de beurt. Hij plaatst een actieschijf in de voortgangsrij van het actiedisplay en neemt de landbouwtegel. Daarna gebruikt hij de wapentegel die hij eerder heeft verkregen en verwijdert hij een groen spelersblokje van de wereldkaart door de wapentegel om te draaien.

Kijk voor een lijst met voortgangstegels op de spelershulpkaart.


Neem territoriumtegel

Neem een ​​van de openliggende territoriumtegels en leg deze open voor je neer. Dit kan een open omgedraaide tegel zijn aan het begin van de huidige spelbeurt of een niet-geselecteerde tegel uit een eerdere spelbeurt. Er is geen extra kosten voor het nemen van een tegel uit een eerdere spelbeurt.

Opmerking:Je mag exacte duplicaten van territoriumtegels bezitten (bijvoorbeeld drie bossen).


  • Hoe Rise of Empires | te spelen Officiële regels (7)

    Vlakte tegels

    Elke Vlakte-tegel die je bezit, levert je 1 spelersblokje en 2 voedselpunten op.


  • Hoe Rise of Empires | te spelen Officiële regels (8)

    eiland tegels

    Elke eilandtegel die je bezit levert je 1 spelersblokje en 1 voedselpunt op.


  • Hoe Rise of Empires | te spelen Officiële regels (9)

    Bos Tegels

    Elke bostegel die je bezit, levert je 2 spelersblokjes op en kost 2 voedselpunten.


  • Hoe Rise of Empires | te spelen Officiële regels (10)

    Berg Tegels

    Elke bergtegel die je bezit, levert je 3 spelersblokjes op en kost 3 voedselpunten.


  • Hoe Rise of Empires | te spelen Officiële regels (11)

    Stad Tegels

    Er zijn 6 stadstegels die verschillende voordelen bieden. Elke stadstegel levert je 1 overwinningspunt op, en ofwel 1 goud, 1 grondstofschijf, 1 voedselpunt of 1 spelersblokje.



Neem stadstegels

Neem een ​​van de openliggende stadstegels en leg deze open voor je neer. Voordat je de tegel pakt, moet je de kosten die in de linkerbovenhoek van de tegel staan ​​in goud aan de bank betalen (het kan gratis zijn). Als je de kosten niet kunt betalen, mag je de tegel niet nemen.

Dit kan een open omgedraaide tegel zijn aan het begin van de huidige spelbeurt of een niet-geselecteerde tegel uit een eerdere spelbeurt. Er zijn geen extra kosten verbonden aan het nemen van een tegel uit een eerdere spelbeurt.

Sommige stadstegels hebben ook "onderhoudskosten" die moeten worden betaald tijdens de voedselfase of de inkomstenfase. Als je de kosten niet kunt of wilt betalen, moet je de stadstegel afleggen voordat je overwinningspunten scoort.

Hoe Rise of Empires | te spelen Officiële regels (12)

Opmerking:Er zijn ook zes wondertegels tussen de stadstegels. Ze zijn alleen beschikbaar tijdens een "B"-spelbeurt van een tijdperk. Om een ​​van deze tegels te pakken, betaal je meestal goud, grondstofblokjes en spelersblokjes (uit je voorraad).

Je verdient onmiddellijk overwinningspunten voor een wondertegel (beweeg je actieschijf op de overwinningspunten volgens het vermelde aantal dozen) en leg de tegel dan terug in de speldoos.

Hoe Rise of Empires | te spelen Officiële regels (13)

Empire-tegels

Neem een ​​van de rijkstegels en leg deze open voor je neer.

Plaats onmiddellijk een willekeurig aantal van je spelersblokjes uit je voorraad (niet uit je algemene voorraad!) op de wereldkaart. Je mag nul blokjes plaatsen.

Je mag kubussen in een aantal verschillende regio's plaatsen, gelijk aan het nummer op de rijkstegel die je hebt geselecteerd (tussen 1 en 4). Alle kubussen moeten in of grenzend aan regio's worden geplaatst die al kubussen van dezelfde kleur bevatten.

Voorbeeld:Het is de eerste spelbeurt van het spel. Michael (blauwe speler) heeft een rijkstegel "2" zonder water gekozen. Hij plaatst twee van zijn spelersblokjes in NW-Afrika en twee van zijn spelersblokjes in NO-Afrika. Hij bewaart een blokje voor later.

Hoe Rise of Empires | te spelen Officiële regels (14)

Als je geen blokjes op de wereldkaart hebt, mag je blokjes plaatsen in elke regio die door het tijdperk is toegestaan. Dit geldt ook voor regio's die worden gecontroleerd door andere spelers.

Als je eenmaal kubussen in één regio hebt geplaatst, mag je alleen kubussen in aangrenzende regio's plaatsen als je in meer dan één regio kunt plaatsen. In latere spelbeurten mag je alleen blokjes plaatsen in regio's of grenzend aan regio's die al bezet waren door bevriende blokjes voordat de huidige plaatsing begon.

Voorbeeld:In de vorige spelbeurt plaatste Peter (rood) drie blokjes in ZW Europa (Spanje/Frankrijk/Italië). Hij wil nu kubussen plaatsen in zowel de NO-Afrika-regio als de NW-Afrika-regio. Dit is niet mogelijk aangezien de regio NO-Afrika vóór plaatsing niet grenst aan ZW-Europa.

Hoe Rise of Empires | te spelen Officiële regels (15)

Voordat je blokjes plaatst, mag je vrijwillig al je blokjes van de wereldkaart verwijderen en in je voorraad plaatsen. Daarna mag je een nieuw "imperium" beginnen in elke regio('s) volgens de bovenstaande regels.


Plaatsing en tijdperken

Spelers mogen alleen kubussen plaatsen in regio's met een kleur die overeenkomt met de huidige en eerdere tijdperken. In tijdperk-I clusteren deze regio's ruwweg rond de Middellandse Zee. Tijdperk-II voegt de Nieuwe Wereld, het Verre Oosten en meer Europese regio's toe. Tijdens Tijdperk-III mogen alle regio's worden betreden.


Controle van regio's

Je bestuurt een regio als je meer blokjes hebt dan enige andere speler met blokjes in die regio. Als twee of meer spelers gezamenlijk de controle hebben over een regio (d.w.z. ze hebben hetzelfde aantal kubussen), delen ze alle voordelen: overwinningspunten, goud, voedselpunten, grondstofschijven of kubussen voor nieuwe spelers in gelijke mate, waarbij fracties (d.w.z. , elk krijgt de helft, naar beneden afgerond).

Als je een regio bestuurt tijdens de fase Overwinningspunten, verdien je het meest linkse aantal overwinningspunten (het grootste aantal) dat wordt weergegeven op de "standaard" in de regio. Als je het op een na hoogste aantal spelersblokjes hebt, verdien je het meest rechtse aantal aantal punten (het laagste aantal).

In het geval van een gelijkspel voor controle, tel je de twee overwinningspuntnummers bij elkaar op en deel je door het aantal spelers dat gelijk is voor controle, waarbij je eventuele breuken laat vallen. In een regio met een gelijkspel voor controle, wordt er niets verdiend voor de tweede plaats.

Als er een gelijkspel is voor de tweede plaats, deel dan de punten voor de tweede plaats gelijkelijk, en laat opnieuw eventuele breuken vallen.

Voorbeeld:Michael (blauw) bestuurt de regio NW-Afrika, met twee kubussen. Dan (groen) heeft ook één kubus in die regio. Voor controle krijgt Michael twee spelersblokjes. Dan krijgt één overwinningspunt voor zijn tweede plaats.

Pete (rood) en Lin (geel) hebben elk twee kubussen in de regio NO-Afrika. Dan (groen) heeft één kubus. Peter en Lin hebben de controle over Noordoost-Afrika en krijgen elk één voedselpunt. Ze krijgen ook elk een overwinningspunt (3 gedeeld door twee en naar beneden afgerond). Daan krijgt niets.

Hoe Rise of Empires | te spelen Officiële regels (16)


De Middellandse Zee

Je mag alleen blokjes in het Middellandse Zeegebied plaatsen als het nummer op de rijkstegel gedeeltelijk in lichtblauw "water" staat. Dit is het enige "zeegebied" in het spel. (Opmerking: het is het enige oceaangebied met een standaard voor overwinningspunten).


De Nieuwe Wereld en het Verre Oosten

In Era-II en Era-III kun je met imperiumtegels met een afbeelding van lichtblauw "water" ook kubussen plaatsen in de Nieuwe Wereld of het Verre Oosten op de wereldkaart (die elk uit twee regio's bestaan).

Afhankelijk van het nummer op de rijkstegel kan dit een aanvulling zijn op de blokjes die in het Europese/Noord-Afrikaanse/Nabije Oosten deel van de wereldkaart zijn geplaatst.

In de "A"-beurt van Tijdperk II mogen jij en de andere spelers alleen blokjes in de Nieuwe Wereld of het Verre Oosten plaatsen als een speler de navigatievoortgangstegel al heeft geselecteerd. Merk op dat een speler die de Nieuwe Wereld of het Verre Oosten betreedt zelf geen navigatie hoeft te bezitten.

Deze beperking wordt opgeheven tijdens de "B"-beurt van Tijdperk II.

Als je geen kubussen hebt in de Oude Wereld (Europa, Afrika, Nabije Oosten) maar er minstens één in de Nieuwe Wereld of het Verre Oosten, mag je een rijkstegel met de afbeelding "water" gebruiken om kubussen in een willekeurige regio te plaatsen ( dit kan een regio zijn die door andere spelers wordt bezet) in de Oude Wereld die door het tijdperk is toegestaan.

Dit kan een aanvulling zijn op kubussen die in het gedeelte Nieuwe Wereld/Verre Oosten van de wereldkaart zijn geplaatst.


Gevechten

Nadat je een rijkstegel hebt gepakt en blokjes hebt geplaatst (d.w.z. 0+ blokjes), mag je een of meer gevechten voeren. Om dit te doen, selecteer je een regio waarin je kubussen hebt en minstens één andere speler heeft kubussen. Verwijder een aantal (verdedigende) blokjes van één andere speler gelijk aan het meest rechtse aantal blokjes op de onderste rij van de rijkstegel.

Verwijder vervolgens (aanvallende) blokjes van jouw kleur gelijk aan het meest linkse aantal blokjes. Al deze blokjes moeten uit één regio worden verwijderd - overtollige verwijderingen worden genegeerd. Alle verwijderde blokjes worden in de algemene voorraad geplaatst.

Voorbeeld:Dan wil de controle over de centraal gelegen Middellandse Zee overnemen. Hij neemt rijkstegel "1" (water) en plaatst 3 van zijn (groene) kubussen in de Middellandse Zee. Peter (rood) controleert momenteel het gebied met 2 kubussen.

Na plaatsing kondigt Dan aan dat hij Peter aanvalt. Peter verliest beide blokjes (het meest rechtse getal op de rijkstegel), Dan verliest er één (het meest linkse aantal blokjes).

Hoe Rise of Empires | te spelen Officiële regels (17)

Je wordt nooit gedwongen om een ​​gevecht te beginnen. Een veldslag hoeft niet plaats te vinden in een regio waar de actieve speler zojuist blokjes heeft geplaatst. Een speler mag een veldslag voeren in een regio zonder nieuwe blokjes te plaatsen vanwege de huidige imperiumkaart.

Opmerking:Met twee rijkstegels kun je twee afzonderlijke gevechten voeren (het tweede gevecht mag echter alleen in tijdperk III worden gestart).

Hoe Rise of Empires | te spelen Officiële regels (18)

Met de juiste rijkstegel mag je geen, 1 of 2 veldslagen beginnen in tijdperk III. Als je zo'n tegel gebruikt in Tijdperk II, mag je slechts 1 veldslag voeren - gebruik de bovenste rij om de kubus te verwijderen.

Als je besluit om slechts 1 gevecht te voeren tijdens Tijdperk III, selecteer dan de rijkstegelrij van je keuze om de kubussen te verwijderen. Als je besluit om 2 veldslagen te voeren, moet je ze in verschillende regio's starten in de volgorde van jouw keuze.

Er kunnen veldslagen worden uitgevochten in het Middellandse Zeegebied.


Handel

Selecteer een vak van het handelsspoor en plaats het vereiste aantal grondstofschijven erin. Daarna neem je onmiddellijk de hoeveelheid goud die in de doos staat van de bank of tel je overwinningspunten op bij je totaal (zijn pion vooruit op het overwinningspuntenspoor), zoals aangegeven.

Opmerking:Elke doos op het handelsspoor mag slechts door één speler per speelbeurt worden geselecteerd.

Let ook op:Elke handelsspoordoos heeft onderaan een aantal kleurgecodeerde vakken die verwijzen naar de drie tijdperken van het spel. Een speler mag alleen een doos gebruiken als het huidige tijdperk in de doos staat aangegeven, d.w.z. een speler kan geen doos uit Tijdperk-I kiezen die niet crèmekleurig is.

Voorbeeld:Het is Tijdperk-I van het spel. Michael heeft twee grondstofschijven en plaatst ze in de 2-4 box van het handelsspoor. Dit levert hem 4 goud op van de bank.

In Tijdperk-III heeft Dan een groot aantal grondstofschijven. Hij pakt er zeven en plaatst ze in de 7-6 box. De zes overwinningspunten brengen hem naar de eerste plaats...

Hoe Rise of Empires | te spelen Officiële regels (19)


III. Voedsel

Om de beurt, bestel, bereken hoe ver je voedselpunten omhoog of omlaag gaan op het voedselspoor.

De meeste territorium- en stadstegels leveren extra voedselpunten op of kosten voedselpunten. Het "vis"-symbool plus een wit cijfer betekent positieve (extra) voedselpunten, en het "vis"-symbool plus een rood cijfer betekent negatieve (te verminderen) voedselpunten.

Hoe Rise of Empires | te spelen Officiële regels (20)

Sommige regio's op de wereldkaart bieden ook voedselpunten. Je verdient voedselpunten van een regio als je deze beheert. Ten slotte verdien je voedselpunten voor bepaalde voortgangstegels.

Tel al uw "witte" punten op en trek vervolgens al uw "rode" punten af. Pas je actieschijf op het voedselspoor naar boven of naar beneden aan op basis van je totaal.

Belangrijke speciale regel:Verdubbel in de laatste spelbeurt het aantal gewonnen/verloren voedselpunten.

Als je de nuldoos van het voedselspoor bereikt, verlies je één overwinningspunt voor elk voedselpunt dat je niet naar beneden kunt halen. Een speler kan nooit onder nul overwinningspunten of onder nul voedselpunten komen.

Voorbeeld:Als je twee voedselpunten had en er vier moest verliezen, zou je met twee voedselpunten naar nul gaan en twee overwinningspunten verliezen.

Als je de top van het voedselspoor bereikt, krijg je één goud voor elke twee voedselpunten die je niet omhoog kunt.

Voorbeeld:Als je 19 voedselpunten had en er vier omhoog moest, zou je één voedsel omhoog gaan en één goud nemen (het resterende voedselpunt zou "verloren" zijn).

Hoe Rise of Empires | te spelen Officiële regels (21)


IV. Inkomen

Verzamel in beurtvolgorde goud, grondstofschijven en spelersblokjes.

Je verdient goud en grondstoffen voor bepaalde stadstegels, territoriumtegels en voor het besturen van bepaalde regio's.

Op tegels wordt de hoeveelheid verdiend goud weergegeven in een gouden munt, het aantal verdiende grondstofschijven wordt weergegeven in een zwarte schijf en het aantal verdiende spelerblokjes in een grijze kubus. De wereldkaart toont de respectieve inkomsten voor elke regio.

Om enkele stadstegels te behouden, moet je één grondstofschijf per spelbeurt betalen. Als je niet kunt betalen, moet je de tegel terug in de speldoos doen. Je mag echter eerst inkomsten uit een grondstofschijf ontvangen (van de wereldkaart of van een territoriumtegel) voordat je voor de betreffende stadstegel betaalt.

Je goud, grondstofschijven en spelersblokjes moeten altijd zichtbaar zijn voor alle andere spelers.


V. Overwinningspunten

Spelers verdienen nu overwinningspunten voor: stadstegels, sommige territoriumtegels, sommige voortgangstegels en voor het beheersen van een regio.

Pas in beurtvolgorde je overwinningspunten aan op het overwinningspuntenspoor.


VI. Bepaling van de beurtvolgorde

Bepaal de beurtvolgorde voor de volgende spelbeurt.

De speler met het minste totale aantal overwinningspunten kiest een willekeurige positie op het speelvolgordespoor en plaatst zijn actieschijf in de overeenkomstige cirkel.

Voortgaand op basis van toenemende overwinningspuntentotalen, kiest elke andere speler op zijn beurt een van de resterende niet-gekozen beurtvolgordeposities. Reeds bezette cirkels op het beurtvolgordespoor mogen niet worden gekozen.

Bij een gelijke stand heeft de speler met het minste aantal spelfiches voorrang. "Speltokens" zijn: goud, kubussen en grondstofschijven. Als er nog steeds een gelijkspel is, heeft de speler die in de vorige spelbeurt het verst naar achteren stond voorrang.


Einde van het spel

Rise of Empires is verdeeld in drie tijdperken. Een tijdperk eindigt na het segment "Overwinningspunten" maar vóór "Bepaling van de beurtvolgorde".


Einde van een tijdperk

Aan het einde van elk tijdperk zijn er geen actieschijven meer op het actiedisplay.

Spelers verliezen nu mogelijk voortgang en/of stadstegels. Plaats verloren tegels terug in de speldoos, met de volgende uitzonderingen:

  • Je mag ervoor kiezen om voortgangstegels te behouden, maar je moet één goud aan de bank betalen voor elke tegel die je behoudt.

  • Je mag ervoor kiezen om stadstegels te behouden, maar je moet voor elke tegel die je houdt één spelersblokje uit je voorraad aan je algemene voorraad betalen.

Houd alle territoriumtegels in je bezit. Verwijder tot slot de helft van je spelersblokjes van elke regio op de wereldkaart.

Opmerking:Het bovenstaande "onderhoud" voor tegels en kubussen wordt niet uitgevoerd aan het einde van het laatste Tijdperk-III.

Het spel eindigt aan het einde van Tijdperk-III (de zesde spelbeurt) - na normaal overwinningspunten te hebben verdiend. Op dat moment ontvang je extra overwinningspunten:

  • Je ontvangt één overwinningspunt voor elke drie goudstukken die je hebt, afgerond naar beneden. (Houd je goud voor je voor tiebreaking doeleinden).

  • Je ontvangt ook een overwinningspunt voor elke drie grondstofschijven (wederom naar beneden afgerond).

  • Je scoort geen punten voor blokjes in je zwembad of voor voedselpunten.

Tel deze overwinningspunten op bij je totale overwinningspunten. Despeler met de meeste overwinningspunten winthet spel.

Bij gelijkspel wint de speler met het meeste goud.


Lees verder

FAQs

How do you skip the tutorial in rise of empires? ›

In order to avoid completing the tutorial, bring up the pause menu. From the main screen, go over to the Game Menu tab on the right. Go down to the "Skip New World Tutorial" option and select it to get started with the game quicker.

What does ROC mean in rise of empires? ›

Reign of Chaos (ROC) and Eden are probably the main events in the game.

How do you increase population cap in rise of empires? ›

Building new houses, as well as upgrading the ones you currently have, will bump up your population limit. However, increasing your population limit is not enough to actually make your population grow; that's what the Tavern is for.

What is the best hero combination in rise of empires? ›

Archers Only
Front RowMid RowBack Row
Ophelia the Defender (X2)Sakura Blossom (X1)Spectral Reaper (X2)
Boudica (E)Cleopatra VII (E)Tarantula (X2)
Ophelia the Defender (X2)Spectral Reaper (X2)Nathan the Elk
Boudica (E)Sakura Blossom (X1)Frederick I (E)
5 more rows

What is the strongest army in rise of empires? ›

Overall the best troop in Rise of Empires is the Cavalry.

Can you skip BD tutorial? ›

you still have to watch the BD, only difference is that you skip the literal tutorial where you're tasked to move around and stop, play, stop, highlight, play, listen to judy say choomba in the most egregious way possible etc etc.

Is there a way to skip League tutorial? ›

Can You Skip the LoL Tutorial? At this moment, you cannot skip the tutorial in League of Legends. I am sorry to break it to all the veteran players out there who do not want to spend a second doing anything else than grinding the game. League forces every new account to play through the tutorial.

What is the best class in rise of empires? ›

So which class is best? There is no definitive answer as to which class is the best in Rise of Empires. It depends on your playstyle, what you're most comfortable with and what you think will help you succeed in the game. However, the two most popular class is Raider, followed by Farmer.

How do you get higher level tiles in rise of empires? ›

Increase your troop loyalty by increasing the level of your coalition buildings. Level your coalition base camps and get them to a place where you can take higher and higher level tiles (about 6-7 is a good goal to start). Begin slamming the right kinds of resources in your honor structure to get those upgrades.

What does nap all mean in rise of empires? ›

Edit. An NAP or Non Aggression Pact is an agreement between alliances or between an alliance and a player that states that neither will attack the other. These are enforced only by the alliances and/or players concerned, and are often broken for many reasons.

Can I sell my rise of empires account? ›

Since the ownership of the accounts remains with Goodgame Studios and our Terms of Use only allow you to use them for playing, any sale or trade of accounts is void and will not be recognized by our support staff as valid.

What should I upgrade first in rise of empires? ›

Resource Production Buildings

These are the buildings that create the raw materials needed to construct all the other buildings and train troops. In the early game, you should focus on building Farms, Lumber Yards, Quarries, Charcoal Factories, Iron Mines, and Distilleries, and upgrade them as high as possible.

What is the best level for farm rise of empires? ›

If your main account castle is below level 25, the maximum recommended castle level for your farming account should be around 18-22 levels. However, with the latest Rise of Empires expansion released, players can now upgrade their castles up to level 30.

How can an empire gain power? ›

The main point is that imperial growth is about a central state extending political control over territory and people. This can be achieved by military, economic, or cultural means—usually a combination of these factors!

What gives an empire power? ›

There are two main ways to establish and maintain an imperial political structure: (i) as a territorial empire of direct conquest and control with force or (ii) as a coercive, hegemonic empire of indirect conquest and control with power.

Top Articles
Latest Posts
Article information

Author: Sen. Emmett Berge

Last Updated: 05/01/2024

Views: 6115

Rating: 5 / 5 (60 voted)

Reviews: 91% of readers found this page helpful

Author information

Name: Sen. Emmett Berge

Birthday: 1993-06-17

Address: 787 Elvis Divide, Port Brice, OH 24507-6802

Phone: +9779049645255

Job: Senior Healthcare Specialist

Hobby: Cycling, Model building, Kitesurfing, Origami, Lapidary, Dance, Basketball

Introduction: My name is Sen. Emmett Berge, I am a funny, vast, charming, courageous, enthusiastic, jolly, famous person who loves writing and wants to share my knowledge and understanding with you.